了解基本单位和建筑
在讨论自动造兵之前,我们需要简单了解游戏中的基本单位和相关造兵建筑。在帝国时代2中,主要的陆军单位可以在兵营、射箭场、马厩以及城堡中生产。不同的文明会有特殊的单位,这些单位通常在特定的建筑中生产。
兵营(Barracks)生产基本步兵单位,如长矛兵、剑士等。
射箭场(Archery Range)生产远程单位如弓箭手、弩兵等。
马厩(Stable)生产骑兵单位如轻骑兵、骑士等。
城堡(Castle)产生特殊单位,每种文明都有其独特的单位,如法兰克的投石机等。
设置快捷键
在帝国时代2中,有效使用快捷键是提高游戏效率的重要方式。在进行自动造兵之前,你需要设置合适的快捷键,以便快速访问各个造兵建筑。
你可以在游戏的选项菜单中找到热键设置,根据自己的习惯进行调整。将兵营设置为B,射箭场设置为A,马厩设置为S,城堡设置为C等。
使用无限队列进行自动造兵
帝国时代2决定版中引入了一个非常实用的功能——无限队列(Infinite Queue)。这个功能允许玩家设置一个单位的生产队列,而后系统将自动反复生产该单位,直到玩家取消或资源耗尽。
操作步骤
选择任一造兵建筑,例如兵营。
点击想要生产的单位图标,然后按住Shift键并右击该单位图标多次,直至生产队列占满整个队列栏。
这样设置后,建筑将不断生产该单位,直到你取消队列或者资源不足。需要注意的是,即使采用了自动造兵,仍然需要监控资源情况和人口上限。
优化资源管理
自动造兵虽然方便,但对资源管理提出了更高要求。由于队列将持续消耗资源,因此需要优化资源的采集和管理。
资源平衡:确保食物、木材、金矿和石头的采集效率均衡,根据当前的战略需求调整农民的分配。
升级经济技术:在伐木场、矿场和磨坊等建筑中升级相关技术,以提高资源采集的效率。
监控资源消耗:在自动造兵的要时刻留意资源的剩余量,必要时调整或暂停部分单位的生产,以避免资源枯竭导致经济崩溃。