弓箭核心输出选强力射击和穿透箭,群体清怪用箭雨,保命靠风行+隐匿术,被动无脑堆强弓。玩到后期会发现,技能栏位根本不够用,这时候就得学会精准断舍离。强力射击必须拉满,它就像贴身保镖一样专治各种血厚BOSS,一箭下去直接让敌人血条消失术,配合穿透箭的破甲效果,哪怕对面穿着顶级铠甲也能打出成吨伤害。这两个技能一个打点杀、一个破防,简直是黄金搭档,日常刷本和竞技场遇到战士职业时特别好使。箭雨虽然前摇有点长,但它范围大,往人堆里一丢瞬间清场,特别是公会战或者世界BOSS召唤小怪阶段,效率直接翻倍。
风行和隐匿术就是咱们的救命稻草。开着风行边跑边射特别丝滑,遇到法师的AOE或者战士突脸,一个加速就能拉开安全距离。隐匿术更是神技,残血时唰的一下隐身,喝药回血后马上杀个回马枪。隐匿期间可以提前蓄力穿透箭,现身瞬间直接给对手来个透心凉。这两个技能轮流用能让咱们在战场上来去如风。
被动技能方面强弓必点,这玩意相当于给所有攻击加了暴击滤镜,特别是四转后转成圣射手的小伙伴,叠满被动射出去的箭都带着火星子。堆极致攻击才是王道。强弓的加成对召唤物也有效!带着战宠巴里出战的时候,它的输出也能吃到加成,等于白嫖个打手。
单挑就贴身绕圈打强力射击,被近身马上接风行跑路;群殴先把箭雨铺满场地,专挑残血的用穿透箭点名。遇到控制多的队伍,隐匿术别省着,该隐身打断连招就别犹豫。装备词缀优先选攻速和暴击,毕竟咱们的技能多数吃攻速加成,射得快才能把爆发优势拉满。