步兵是游戏中最基本的兵种,通常拥有较高的生命值和防御力,是前线的坚固防御壁垒。他们可以有效地抵抗敌人的普通攻击,并在战斗中承受大量伤害,为后排的攻击单位创造攻击机会。
训练步兵的作用
防御阵地:步兵能够在城墙前形成防线,抵御敌人的攻击,保护城墙不受破坏。
消耗敌方兵力:由于步兵具备较高的生命值,能够有效地吸引并消耗敗人的攻击资源。
拖延时间:在执行策略时,步兵可以通过持续的对抗来拖延时间,帮助后方部队的部署或撤退。
训练需求和建议
资源配置:初期你需要大量的粮食和木材来训练步兵。
技术研发:投资于防御和生命值增加的技术,可以显著增加步兵的战场持久力。
策略搭配:步兵可配合弓箭手或骑兵,创造复合军事战术。
骑兵:冲锋的矛尖
骑兵以其出色的移动速度和冲击力,是游戏中的精锐单位。他们最擅长迅速突破敌阵,并对敌方的后方单位造成致命的打击。
训练骑兵的作用
快速突袭:骑兵的高速度使其可以快速越过战场,直接对敌人的弱点进行打击。
策略灵活:骑兵可以根据战场情况快速调整攻击方向,执行包抄、断后等多种战术。
打乱敌阵:骀兵的高冲击力可在短时间内打乱敌人的阵形,为友军创造战术优势。
训练需求和建议
资源配置:骑兵训练需要大量的粮食和铁材,合理分配资源至关重要。
技术研发:提升骑术和突击技术,增强骑兵的冲击力和生存能力。
使用时机:选择合适的时机进行冲锋,避免在敌人密集的防御火力下冲击。
弓箭手:遥控的杀手
弓箭手能在远距离对敌人造成伤害,具有优秀的攻击范围和攻击力。他们是战场上压制敌方前进的重要力量。
训练弓箭手的作用