战士的招牌技能裂地斩和破甲攻击是必点选项,前者能对前方扇形区域造成群体伤害并附带击退效果,清怪效率极高;后者则能无视敌人部分防御,对付高护甲目标时优势明显。转职后解锁的雷霆一击更是质变技能,范围电系伤害叠加麻痹效果,无论是控场还是补刀都非常实用。加点方面,建议优先将魔晶资源投入这三个技能,确保基础输出和控场能力。
日常刷副本时,推荐组合裂地斩→旋风斩→破甲攻击的连招逻辑。先用裂地斩聚怪并打断小怪攻击节奏,紧接着开启旋风斩持续输出,最后用破甲攻击精准收割残血精英怪。若是挑战BOSS,则需要穿插不屈意志提升生存,这个技能在血量低于30%时自动触发的减伤效果,能有效避免暴毙翻车。
而面对玩家对决,技能顺序要更讲究策略。起手用无畏冲锋拉近距离并触发暴走状态,接雷霆一击制造群体麻痹,对手若想反击,立刻开启圣盾防御抵消伤害,最后用破坏一击完成收割。这种攻守兼备的套路,能让战士在竞技场中既像坦克般稳健,又如刺客般致命。
达到四转后,战士会分化为侧重爆发的斗士和偏重防御的骑士。选择斗士路线的玩家,建议将狂化和疾风刺加入技能栏,前者大幅提升暴击率,后者则是带突进效果的斩杀技,特别适合追击残血敌人;若更倾向团队贡献,骑士路线的钢铁意志和神圣护盾必点,这两个技能能同时提升自身和队友的双防,在团战中如同移动堡垒。需要特别注意的是,转职后部分技能会产生联动效果。例如斗士的蓄能冲锋使用后,接下来的三次普攻会附带额外真实伤害,这时衔接霹雳回旋斩能打出成吨爆发。而骑士的盾牌猛击命中后,会为雷霆裂闪增加20%的眩晕概率,这种隐藏加成往往能逆转战局。